**Vorwort:**
Dieses Spiel wird im Rahmen einer Jahresarbeit in Informatik von mir erstellt.
Ich arbeite an diesem Projekt alleine und freue mich uber jegliche Hilfe im Rahmen von Artwork/Testpersonen/Kritik.
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Grundlage/”Story”:**
Eine kleine Stadt, in der die Verkehrsdelikte uberhand nehmen, hat sich dazu entschlossen ein Ordnungsamt, das die Verkehrssunder wieder auf den Boden der Tatsachen bringen soll, in eben dieser Stadt zu grunden.
Der Spieler ist eben der Leiter dieses Projekts.
Mit Hilfe von Blitzern, Streifen, Parkautomaten, uvm. Soll er wieder Ruhe und Ordnung in diese kleine Stadt bringen.
Zu Begin des Spieles gibt es viele Verkehrssunder, das bedeutet das die Wahrscheinlichkeit hoch ist das sie zu schnell fahren.
Jedes mal wenn ein Fahrer von einem Blitzer geblitzt wird, sinkt die Wahrscheinlichkeit das der Fahrer wieder zu schnell fahrt.
Das Ziel ist (meistens) das kein Fahrer mehr zu schnell fahrt.
Mein Projekt ist noch in der vollen Entwicklung.
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Features:**
**Technisches:**
\- Text basiertes Men u
\- Mehrere Karten/Szenarios auf einmal
\- Moglichkeit das Spiel zu speichern und zu laden
\- Ein Karteneditor zum erstellen eigener Karten und Szenarien
\- HUD System
\- Wetter
\- Mehrere Sprachen (durch editierbare Sprachdateien) **
-** Schatten ****
Zum Spiel:
\- Autos die auf Stra รen fahren und sich an die Straรenregeln halten
\- Blitzer die zu schnelle Fahrzeuge blitzten und Geld “eintreiben”
\- “Personlichkeiten” der Fahrer
\- Festen Wohnsitz
\- Fahren zum Einkaufen und zur Arbeit
\- รrgern sich uber unfair positionierte Blitzer und Strafzettel
\- Parkplatze mit Parkautomaten und Politessen zum vergeben von Strafzetteln
\- รbersichtskarte
\- Aussendbares Personal: Politessen/Techniker…
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Geplante Features:**
\- Noch mehr verschiedene Blitzer/Parkautomaten/andere Utensilien
\- Akzeptable Grafik
\- Selbst entwickelnde St adte
\- Und vieles Mehr…
Bald kommende **Features:**
\- Ein geheimer Insider im Bundestag…aber psst!
### **English:**
**My Story:**
This game is a school-project in informatics from me.
I work all alone on this project and so I’m happy about everyone who is willing to help me with Artwork/Test-persons/criticism
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“Story:**
A little city, in which the traffic violations get the upper hand, decided to found a traffic-police.
The player is the manager of this “project”.
With help of speed-cameras, parking ticket machines, personal and many more you have to sue the traffic violators.
At the beginning of the game there are many of these violators, which means that the chance that someone drives too fast is very high.
Every time a violator is sued for driving too fast his chance to drive too fast decreases.
The aim is mostly that no violators are left and everyone is a nice driver.
My project is in middle of developing
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Features:**
**Technical:**
\- Text Menu
\- Many maps and scenarios
\- game save/load
\- A map-editor to create own maps and scenarios
\- HUD System
\- Weather
\- Multi Language support
\- shadows
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The game:**
\- Cars which drive on streets and follow the traffic laws…mostly ๐
\- Speed cameras which sue traffic violators and earn money
\- Personality of drivers
\- They have a house
\- Drive to work and shopping
\- Getting mad about unfair placed speed-cameras and so on
\- Parking lots with park ticket machines
\- Mini-map
\- Personal: traffic warden / technician …
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planned features:**
\- Even more different speed-camera/parking ticket machines/ other things
\- good graphics
\- self developing City
\- and many more
**soon developing features** **:**
\- A secret spy in the government ..but psst!
Streetwatcher was developed by Nicotin
Streetwatcher was Released on Windows
Streetwatcher is a Single Player game