Informatyka – zrozum i zaprogramuj komputer została stworzona w oparciu o program studiów inżynierskich. Nie jest wymagana wcześniejsza znajomość żadnych zagadnień informatycznych – startujemy od prostych zadań i krok po kroku poznajemy fundamenty programowania komputerów.
## About This Game
Program is available only in Polish version.
Informatyka – zrozum i zaprogramuj komputer została stworzona w oparciu o
program studiow inżynierskich. Nie jest wymagana wcześniejsza znajomość
żadnych zagadnień informatycznych – startujemy od prostych zadań i krok po
kroku poznajemy fundamenty programowania komputerow. Kluczem do sukcesu jest
zapał i rzetelna praca.
Jeżeli wiążesz swoją przyszłość zawodową z komputerami, to Informatyka –
zrozum i zaprogramuj komputer będzie dla Ciebie idealnym programem. Wirtualny
profesor przeprowadzi Cię przez 11 lekcji, w ktorych wykonasz zadania z
podstaw logiki, użyjesz bramki elektronicznej, zaprogramujesz mikroprocesor,
będziesz sterował robotem, napiszesz dziesiątki programow w językach wysokiego
poziomu i wykonasz zadania na Linuksie. Dzięki kursowi zrozumiesz jak działają
komputery i programy.
Program przeznaczony jest dla młodzieży powyżej 10 roku życia. Polecamy go
zwłaszcza początkującym programistom, licealistom pragnącym studiować
informatykę (rowniez tym, ktorzy zaczynają studia i chcą opanować podstawy
materiału przed wykładami) oraz osobom podnoszącym kwalifikacje zawodowe.
To jedyny kompleksowy program do nauki informatyki na rynku!
Tysiące polskich programistow zaczynało edukację z Informatyką.
Używany w setkach polskich szkoł.
Uczy podstaw, dzięki ktorym znacznie łatwiej i szybciej poznaje się nowe
zagadnienia informatyczne.
* W pierwszej lekcji użytkownik określa prawdziwość zdań i na ich przykładzie poznaje podstawowe operacje logiczne.
* Następnie wykorzystuje nabytą wcześniej wiedzę do obsługi maszyny, sterowanej bramkami elektronicznymi.
* W kolejnej lekcji poznajemy bardziej złożone układy scalone.
* Posiadłszy podstawową wiedzę o elementarnych układach cyfrowych, przychodzi czas na liczby dwojkowe. Dzięki tej lekcji zamiana liczb dziesiętnych na binarne i na odwrot nie sprawi żadnych problemow.
* Z solidną podbudową teoretyczną przystępujemy do pisania pierwszych programow – sterujemy zapalaniem lampek w maszynie.
* To pierwsza trudna, złożona lekcja: piszemy programy asemblerowe w języku maszynowym. Zobaczymy jak procesor wykonuje rozkazy, jak trzymane są dane w pamięci, poznamy podstawowe instrukcje procesora.
* W języku C napiszemy proste programy liczące oraz zobaczymy, jak programy wysokiego poziomu tłumaczone są na język instrukcji procesora.
* W lekcji programowania obiektowego będziemy programować robota, ktory musi przemierzać planszę usianą pułapkami.
* W lekcji grafiki komputerowej dowiesz się, jak trzymane są w pamięci obrazy, napiszesz programy stawiające piksele, rysujące linie i zrozumiesz, dlaczego matematyka jest tak ważna w informatyce. Przećwiczymy także wyznaczanie kolorow i skompresujemy obrazek algorytmem RLE.
* Lekcja poglądowa na temat pracy urządzeń peryferyjnych.
* W ostatniej lekcji poznajemy system operacyjny Linux. Do wykonania mamy kilkadziesiąt zadań, pogrupowanych w sekcje tematyczne.
Minimum System Requirements | ||
OS | Windows XP or newer | |
HDD Space | 160 MB available space |
- Fragment of Marine
- Hentai – Area 51
- Flashover MegaSector
- Tiberium Redux
- Cannonball Clash
- Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai
- Hello Neighbor Alpha 4
- PAYDAY 2: Cartel Optics Mod Pack
- Bounce ball light
- De’Vine: Card Game
- Award Winners: Platinum Edition
- Lifting Journey
- Steak and Silk
- 01-逝去的回忆3【50元充值】
- Nibblity