Dans Code C.O.L.O.N.B., le doute est omnipresent. L’histoire n’est ni claire, ni revelee. C’est a vous d’interpreter les dialogues et les peripeties,
de rechercher des indices et de faire des theories (meme foireuse, c’est drole aussi) pour deviner l’intrigue. Qui incarnez-vous ? Ou etes-vous ?
Quel est votre but ? Que s’est-il passe ? Que se passe-t-il ? Pourquoi se passe-t-il ceci ? Qui sont ces personnages qui se parlent ? De quoi
parlent-ils ? Pourquoi se parlent-ils ? Pourquoi la plupart des joueurs n’en ont rien a faire de l’histoire et veulent juste finir le jeu et le
refinir le plus vite possible ? (nan, oubliez cette question…)
Bienvenue dans Code C.O.L.O.N.B., ou rien n’est certain, ou tout n’est qu’interpretation et theorie. Et ou la
precipitation est votre meilleure motivation…et votre pire ennemie.
Et oui, ce jeu a ete fait en moins de deux semaines, par un collegien ( et l’aide de l’Asset Store, certes).
Code C.O.L.O.N.B. was developed by Fledered, Released in 2016-07-27
Code C.O.L.O.N.B. was Released on Windows
Code C.O.L.O.N.B. is a Single Player game
- A Hole In Space
- A hermit crab is finding a house
- A Calm Memory Game
- A Day
- (Early Access Optional) Dudes on a Map: Game Master
- Lucid Cycle
- My Universe – School Teacher
- //TODO: today Original Soundtrack
- A Conversation With Mister Rabbit
- A Frog’s Tale
- 2D Platformer GAME (Toy Factory)
- 4 Witch Seasons & Convenant
- a guard walks into a tavern
- The Help Desk
- eemmmpty