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这是一款以山城为背景的探索经营类游戏。玩家将扮演从小在外居住,长大回到故乡山城的少年,通过线索探寻、了解这座奇幻的3D城市,以及出于对故土的热爱和文化的吸引,开始别样美食之旅的冒险故事。与此同时,收集上等食材,经营自己的美食店铺和创新各类菜式也是本作的一大卖点。
## About This Game
## 游戏简介
《故乡的记忆:味缘篇》是由重庆本土团队”应龙游戏工作室”采用Unity3D引擎研发的单线剧情探索经营类游戏,其通过风格化的处理,还原了山城本土众多的真实人文地理风貌,同时结合独自主开发的烹饪系统,通过合适的方式,将美食、文化以及带有浓郁历史古韵的本土风物呈现在玩家眼前。
游戏时间设定在现代,场景融入了众多真实的人文地理风貌,诸如十八梯、磁器口、洪崖洞等山城耳熟能详的景点,通过低多边面的美术风格,匹配较为写实的造型设置,以及真实比例的场景模型、浓雾、雷雨等天气效果,描绘出一个别样的游戏世界。而游戏中独特的烹饪系统、垂钓系统、文化收集系统、雇佣委托系统以及店铺经营模拟等,都是开发者经过了无数次改版和调整后所呈现的巧妙组合。
那么,关于童年里美食与冒险的故事,你准备好了吗?童年记忆,味缘之旅,一起出发吧!
QQ群:473440381
欢迎加入,一起改善游戏~
## 皮肤与各项属性
主角提供六个皮肤槽位,分别是外装、背包、靴子、围脖、厨具和调料装备,这些皮肤可以改变角色外观,也对角色属性有一定影响。角色属性包括体力值、名声威望、刀工、火候、摆盘能力等,这些属性也会相应的影响店铺经营能力和您的社会地位。
## 星级系统
根据您所获得最高星级菜谱能力或五星菜谱数量,您可以获得1-7星星级图标,这个星级图标表现了您的最高菜品制作能力,在后期更新中也会在Steam达成相应成就。
## 称号系统
玩家现阶段可以获得六个等级的称号,它会对您经营的店铺人流量、新出菜品星级有所影响。
一级称号:初入江湖 • 美食达人
二级称号:小有名气 • 饕餮食客
三级称号:声名鹊起 • 掌勺当家
四级称号:名声大震 • 招牌大厨
五级称号:扬名天下 • 金牌厨王
六级称号:厨界传奇 • 一代厨神
以上称号在后期更新中也会在Steam达成相应成就。
烹饪系统会对您手动烹调出来的美食在刀工、火候和摆盘方面进行评分,同时我们会有一套复杂的算法,根据您的菜品难度(菜谱等级)和技术星级综合评估,为您的菜品评估出市场价格,这个价格将会是售卖价格,提高您的技艺或星级来刷新菜品价格吧!
## 冷处理
所有食材都可以进行冷处理,冷处理的工具有生案、熟案、面盆、蔬果案、面粉案和搅拌盆,每种工具可以将菜品处理成你想要的样子,例如生案可以将生肉切成块、片、丝、末等形状。
## 热处理
当您的半成品准备好后,既可以进行热处理,根据菜谱的记载,系统会提示您加入水或油,适当时机调整火力大小并放入各种调味品,时不时的进行翻炒。同样的,热处理的炊具也有若干种,包括炒锅、煎锅、焯水锅、炖锅和蒸锅等,后期更新中我们还会加入更多工具给各位玩家体验。
## 起锅摆盘
现阶段,我们提供了12个等级的餐具为您菜品的摆盘加分,将菜品放到合适的器皿里也是一个技术活。收集这些餐具也会在后期出现在Steam成就系统里。
经营的核心是您每日的收益,这个收益也是推动游戏进展的主要资源,现实中600秒是游戏中的一天,而影响收益的主要原因有天气、菜谱、客流和好评四个。
## 天气系统
游戏目前提供晴天、夜晚、雾天、小雨、雷雨五种天气变化,这些天气会随机出现,除了美术效果不同外,还会影响店铺的客流量,同时某些任务只能在特定天气里完成。天气系统现在相对还不够完善,我们会在后续更新中让它变得更好。
## 菜谱数量
菜谱数量是反映个人能力和店铺规模的重要指标,菜谱数量越多,星级总数上线也会越高,同时菜谱数量也会影响店铺好评率。
## 店客流量
客流量是当前店铺顾客的实时数量,直接影响到店铺的收入,同时随着节假日、好评率、天气原因还有一些其他因素而发生变化。
## 店好评率
好评率是影响店铺收益的重要指标,更多更丰富的菜式,可以满足不同喜好的顾客,提升菜品数量获得更高的好评率吧!
## 店铺升级
玩家达到相应要求后,具备一定资金,即可扩大自己的店面,更大的店面,可以提供更多的餐位,当然您也会有更多的菜品数量上线。
## 雇佣系统
为了提高游戏性和减少不必要的重复工作,我们为玩家提供了一个雇佣系统,您可以通过做任务帮助一些特殊NPC或通过有偿服务让一些特殊NPC帮您获得一些特殊材料,以及需要花费大量时间才能获得的物品。
## 委托与售卖
当您的店面大到一定程度后,您可以选择您旗下的大厨,将您成熟的菜谱交给他,由他来为您完成,节约大量时间,同时这些制作出来的菜品也可以挂牌售卖,根据您的菜品等级和星级,系统会随机购买您的菜品,帮助您获得额外收益。
## 菜谱合成收集
菜谱合成系统在背包里,我们开发了一套类似符文合成的系统,规则是,两枚低等级菜谱碎片可以合成一枚高等级碎片,五个菜谱碎片可以合成完整菜谱。例如:两个三级碎片可以合成一个四级碎片,五个两级碎片可以合成一本两级菜谱。
## 故事卷轴收集
卷轴里记录的是一些关于山城口口相传的故事,完成某些任务或获得某些道具后,玩家会了解这段故事,同时文化背包里会获得对应卷轴。
## 文化徽章收集
除新手关外,每个关卡有4个徽章可以获取,当获取徽章后,在角色身上会生成一个3D物件,跟随玩家。
## 稀有材料收集
除了餐具收集、菜品碎片收集和城市碎片收集,我们还有大量的稀有物品等着您来收集,请不要放过如何犄角旮旯,宝箱和野外丛林!
## 宠物收集
现阶段我们可以收集各种不同的猫咪和小鱼作为自己的宠物,而它们会解除角色身上不良的状态或是为角色良性状态进行加成。
我们会在游戏里放置一些小游戏,帮助您获得一些特定道具,这些小游戏等着您发掘,
当前版本我们提供以下四个小游戏,也欢迎把您的创意反馈给我们,我们会尽量满足广大玩家的需求。
## 城市记忆碎片
在游戏中会随机获得七个城市记忆碎片,每集齐七个,就可以开启一轮游戏,游戏成功即可获得一些随机奖品。
## 划拳小游戏
在磁器口某处与阿宝对话,可以获得一些特殊物品。
## 钓鱼小游戏
垂钓获得的食材一定是其他地方买不到的,不同的地方也可以获得不同的优质食材。
## 抽签小游戏
每个现实中的一天第一次登录游戏,在磁器口都可以进行一次抽签,抽签结果会使角色获得一些额外的属性。
## 商城系统
商城系统我们还在开发中,希望未来会给玩家带来一些线下小福利,敬请期待吧~
Minimum System Requirements | Recommended System Requirements | |
CPU | Intel® Core™ i3-2120 / AMD® FX 6350 | Intel® Core™ i5-4670K / AMD® Ryzen™ 5 |
RAM | 6 GB RAM | 16 GB RAM |
OS | 64-bit Windows 7, Windows 10(简体中文版) | 64-bit Windows 7, Windows 10(简体中文版) |
Graphics Card | Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1GB) / AMD® Radeon™ HD 7870 (2GB) | Nvidia® GeForce™ GTX 1060 (3GB) / AMD® Radeon™ RX 580 (4GB) |
Direct X | Version 10 | Version 10 |
SOUND CARD | 无 | DVD-ROM / Direct Sound 兼容声卡 |
HDD Space | 10 GB available space | 30 GB available space |