Печально, что у Cyanide желание сделать хорошую игру в явно любимой создателями вселенной никак не совпадает с финансовыми возможностями. Третья игра в одном и том же сеттинге, а воз и ныне там. Вроде и хорошо, но… Не выходит у Данилы каменный [...]
Морган открыла дверь в лабораторию, но внутрь заходить не спешила. Полторы минуты топтания снаружи комнаты ничего не дали: предметов обстановки в ней было много, все они выглядели одинаково подозрительно, а тянуть время дальше было бессмысленно. Первые [...]
Игры про Соника часто ударялись в то, что совершенно им не нужно. Попытки сделать серьезный драматический сюжет с кучей персонажей, неуместные геймплейные механики вроде слэшера из Unleashed, исследование города из Adventure — все это раз за разом [...]
Kiwami – это ремейк самой первой части Yakuza, вышедшей еще на PS2. Ремейк довольно условный: в нем заметно улучшили графику и боевую систему, но оставили почти без изменений весь остальной геймплей и сюжет. Yakuza с трудом можно было назвать хорошей [...]
Absolver переворачивает с ног на голову базовый принцип любой игры с прокачкой – изучение новых умений и атак здесь не способ достижения цели, а сама цель. Перед игроком стоит простая задача — освоить как можно больше приемов единоборств, создать [...]
Ужасы – жанр на первый взгляд простой, по крайней мере, порог вхождения в нем как нигде низок. Обязательная темнота заботливо скроет огрехи графики, голоса соседей по лестничной клетке часто сработают на атмосферу не хуже ужимок высокооплачиваемых [...]
В студии Omega Force работают состоявшиеся люди. Год за годом, из поколения в поколение, они выпускают почти одинаковые на первый взгляд боевики жанра musou, которым чужды эксперименты с движком, постановкой или геймплеем. Да и нужны ли они? Возьмем того [...]
Dawn of War 3 хаотична и залита кровью ровно в той степени, как того требует жестокая вселенная Warhammer 40000. После предшественницы, уделившей почти все свое внимание тактике, маятник снова качнулся в сторону больших армий и строительства баз. [...]