大画面で遊ぶ美しいドラクエ
今回のドラクエのグラフィックは本当にすごい!
これは「美麗」という意味だけじゃなくて「デザイン」という意味でもです。
リアルとは方向の違うドラクエの世界観ですが、美麗なグラフィックとの相性は悪くなく、「草原の緑」も「空の青」も見ているだけで 心がワクワク、ウキウキ してきます。
ドラクエってこんなにロケーション作りうまかったっけ?!
って驚かされてしまう街並みや自然表現の数々。
めちゃくちゃ癒されます!
とにかくPS4版の スケールの大きな美しい世界観がサイコー です!
クオリティアップした戦闘と育成
従来のターン性コマンドでありつつ、据え置き機ならではの描写力 で戦闘はクオリティアップ。
カッコイイ技はよりカッコ良く、どこか抜けたひょうきんさも残っていて、実はちょっと美麗グラフィックとミスマッチな感じ がまた良いです。
これまで見知った「魔物」が高グラフィックに生まれ変わると、
こういう質感だったのか!
という驚きがあったり、大げさにぶっ飛ばされて倒れていく「魔物」にクスッっときたり。
「リアル」とは方向の違うハイスペックの使い方で、より「魔物」の生きた感じ が伝わってきて愛着がわきますね。(全力で倒しますが!)
スキルパネルで好みに育成
今作は転職ではなく、キャラクターそれぞれが持つ 個性をスキルパネルで拡張していく『ドラクエ8』に似た育成システム。
育成した先で取得できるスキルパネルも見ることができるので(隠されたスキルパネルもあり)、
全体攻撃を覚えたいから「片手剣」のスキルを優先して育てよう!
と、目標をもって育成できるのが良いですね。
スキルパネルの再振り分けも可能 なので、気軽にスキル育成できます。
転職システムも好きですが、キャラクターの個性がそれぞれに設定されている「スキルポイント」システムもわたしは好きです。
細かい改善点が多く遊びやすい!
ドラクエ11は細か~い改善点がめちゃくちゃ多く、遊びやすさ抜群です!
- セーブ時「×ボタン」連打でもゲームを続けられる
- 各地にある女神像でセーブがしやすい
- 屋内での「ルーラ」が可能
- 「L2ボタン」が「〇ボタン」の代わりになり片手で操作ができる
- 敵の残りHPがざっくりわかる
- 良い効果・悪い効果の切れどきがわかる
- 馬・モンスターに乗ったまま採取が可能
- 「ほぼまんたん」で効率よく回復
- ショートカットで簡単に「ほぼまんたん」ができる
- 優秀なマップで「はずれルート探し」から解放
- いっぱつで最強装備に着替えられる
- 「オートラン機能」が搭載
- 優秀なAIでオートバトルが楽チン
どれも「それ気になってたんだよー!」というポイントばかりで、格段に遊びやすくなりました。
ふしぎな鍛冶で生産と探索が楽しい
ドラクエ11では、「ふしぎな鍛冶」というシステムを使って、
- 武器
- 防具
- アクセサリー
などの装備品を生産することができます。
わたしはゲームでお金をケチってしまうタイプなので、「武器・防具」を自分で生産できてしまう この「ふしぎな鍛冶」がめっちゃ好きです。
- バトルの戦利品
- フィールド採集
で手に入れた素材を使って鍛冶ができ、必要なレシピを見つけるためにどんどん探索が楽しくなる。
お店で武器や防具はほとんど買う必要ありませんでしたね。
最終的にはレア素材が必要になってくるんですが、それでもわたしは好きなシステムです。
バトル演出が細かで長い
バトルの演出はカッコイイので好きな部分でもあり、細かな演出でバトル自体が長引いている部分もあり 一長一短 です。
特に、最近のRPGは「倍速機能」が標準でついていますから、便利さに慣れていると、
もっとサクサクいかんかね~
と、思ってしまうのも事実。
主人公を含め「さくせん」で行動を指定してしまえば 勝手に戦ってくれる ので、楽といえば楽なんですけどね。
わたしは敵とたくさん戦いたい人なので、もう少し いち戦闘が短いと嬉しいです。
キャラクターボイスがほしい
わたしは「ドラクエはこうあるべき!」という考えはないので、率直に キャラクターボイスがあった方が良い と思いました。
わたしが遊んだのはPS4版なので、映像のリッチさとの釣り合いがとれていないように感じます。
仲間や旅先で出会う人たちは、みな個性ゆたかで魅力的なんですよ。
ストーリーは、感動ありつつ、おちゃらけありつつですごく楽しい。
ボイスがあったら、キャラクター・ストーリーの 魅力がさらに引き出される のになぁ。と、もったいなく感じました。
クリア後の割り増し感
本作のクリア後は、まるで通常クリアが通過点だったかのような 素晴らしいストーリーが展開 されます。
しかし、ダンジョンやクエストに割り増し感が強く、最後の最後でわたしはダレてしまいました。
同じ場所をもう一度探索しなければいけなかったり、レア素材を探し回ったり、すでに探索済みの場所の探索クエストがあったり…。
あくまで、「新しい土地での冒険だから楽しい」ものが、同じ場所で展開されるとモチベーションが落ちてしまいますね。
真クリアに必須なものはそう多くないので嫌なら遊ばなければ良いですが、割り増すくらいだったら、ない方がわたしは好きですね。
まとめ
映像や演出など、クオリティアップしている部分は多々ありながら、「正統進化したドラクエ」という印象です。
細かい改善点がほんとに優秀で、こんなに遊びやすくなったのには感動!
クリア後の展開含め、すばらしいストーリーが待っているので、遊んで損なしのJRPGです。