比較敏銳的讀者可能已經發現了,當遊戲評測作者將一款遊戲的主要優點總結在“內容充實”上時,那麼其潛臺詞可能是它並沒有太多新意。
當然,如果我們評測的對象是一款遊戲的一個DLC,那這個“因為沒有新意只能吹量足”的說法就不那麼站得住腳了,特別是遊戲本篇還是本就以“集前作之大成”作為賣點之一的《刺客信條:英靈殿》。
經過了幾個不痛不癢的小更新和一段不長不短的跳票之後,《刺客信條:英靈殿》的第一個DLC《德魯伊之怒》終於和大家見面了,距離本篇發售已經過去了整整半年,《德魯伊之怒》來得有些晚了,英靈殿的成功在前,也很容易讓人拿它和《第一把袖劍》和《亞特蘭蒂斯》這樣的前作DLC進行對比。
我先簡單形容一下,它的體驗就像是一段延續自遊戲本篇,但劇情上聯系並不算緊密的後日談。
只要你玩過本篇,並已經熟悉了基本的系統,把自己的技能等級升到了55以上,那麼《德魯伊之怒》中的愛爾蘭世界對你而言就不會陌生。
拋開劇情發展,《德魯伊之怒》和本篇的主要流程都是大同小異的,來到某個城市→為了結盟幫領主完成幾個任務→找到了攻城戰的理由→一場酣暢的大型攻城戰→繼續前往下一個區域尋找盟友。
盡管主要敵人從上古維序者教團變成了更加愛爾蘭風格的德魯伊邪教“丹努之子”,遊戲中也有“狼人”“德魯伊”“普卡(愛爾蘭民間傳說中以製造破壞為樂的怪物)”這樣比較玄幻的新怪物登場,增加了不少新鮮感。
但一打開菜單,丹努之子那一欄那熟悉的UI排布和找線索一路平推小中大BOSS的流程,也把人拉回了阿育最喜歡的老套路中。
而玩過英靈殿的朋友肯定有這樣的感受:在《刺客信條》中最痛苦的事不是寶箱太多了或者太多了,而是明明一個寶箱就放在你的面前,但你們之間永遠都會有一個門栓阻擋著,英靈殿把所有寶箱都和小型解謎捆綁的“矯枉過正”,也被完美地帶到了《德魯伊之怒》中。
既然是阿育出品,大家也完全可以不用擔心看不到最熟悉的那個…
但換個角度,不陌生,代表了《德魯伊之怒》對於英靈殿乃至刺客信條的玩家來說都沒有什麼上手門檻,更何況,《德魯伊之怒》也有不少新東西。
當故事的主舞臺來到愛爾蘭,艾沃爾(你)受到表弟巴裏德的邀請,來到愛爾蘭幫他鞏固統治地位,並見證愛爾蘭的至高王弗蘭·辛納的傳奇一生。
因為本篇主線需要承接前作並把之前挖下的坑一個個填上,許多新玩家可能並不能理解一部分特別是關於現代線的劇情。而作為DLC的《德魯伊之怒》就自由多了,至少它講完了一個完整且獨立的故事,除了艾沃爾,在這段故事中登場的其他角色都是新面孔。
你可以和這些新夥伴展開一段全新的冒險,這也意味著可以泡到更多的妞(漢子),因為一些保密規定,我並不能向你們直接展示可攻略的對象,但可以透露的是,劇情中的某個可攻略NPC可比本篇中的嫂子給勁兒多了。
隨著主線劇情跑遍了整個愛爾蘭,在這個面積等同於本篇4個郡大小的世界裏,刺客信條歷史旅遊模擬器的身份,也能讓你坐在電腦前,就領略傳說由愛爾蘭傳說中由巨人芬·麥庫爾建造的的石柱林巨人堤道,遠看長得和一塊抹茶蛋糕一樣的本布爾賓山,這些堪稱鬼斧神工的奇景,確實為我們出發探索下一個新區域提供了不少動力。
探索的過程中,你會獲得許多新的能力,原本的技能樹上也加入了幾個新的分支,《德魯伊之怒》也加入了新的武器“鐮刀”和對應的新動作模組,連原本的召喚狼為自己戰鬥的技能,在愛爾蘭也非常入鄉隨俗的變成了召喚愛爾蘭獵犬。
想把以上這些都體驗一遍,大概需要10-15小時,在內容上,《德魯伊之怒》無疑是很充實的,在玩法的創新上,它就有些貧瘠了。
比如在《德魯伊之怒》加入了一個全新的貿易站玩法,替換的是本篇中建設大本營的玩法,來到愛爾蘭之後,艾沃爾一樣可以通過劫掠獲得資源,這些資源可以在地圖的固定點位上建造各種貿易站。
聽著挺高大上,但它的玩法其實和收菜差不多,建好的貿易站每過一段時間會產出不同的商品,用這些商品,可以在愛爾蘭商人阿紮爾處完成對應的異域任務,得到新的裝備,設計圖紙和其他異域獎勵。
還有一個就是罐頭味兒的回歸,你就可以在大部分據點的信鴿籠裏接到各個國王派發的任務,任務模式無外乎刺殺,找東西或殺人從他身上找東西這幾種,為了提升挑戰,每個任務還會有“不殺人、不殺多余的人”這樣的可選挑戰條件,達成之後有額外獎勵,不達成也不影響任務完成。
千篇一律的任務和隨機組合的各種條件,說實話,味兒有些沖了。
如果要我來總結一下,《德魯伊之怒》是否好玩,那肯定離不開聊《刺客信條:英靈殿》的成功。
《刺客信條:英靈殿》從各個角度都做到了古代三部曲乃至於於刺客信條系列的集大成。
比如徹底推倒了系列一貫繼承以防反作為主要思路的戰鬥系統,而是加入了最近幾年動作遊戲中很熱門的體力槽,主副手武器,輕重攻擊連段的設定,很明顯地提升了戰鬥深度和趣味性;
把滿地圖的問號升華成了一個個有趣的小故事和迷你解密,相當程度上延緩了玩家倦怠期的到來;
不同抉擇帶來不同後果的對話選項,和演出播片在劇情中的合理排布,也讓英靈殿成為了現在最有RPG味兒的刺客信條。
所以面對把本篇優點幾乎全部繼承下來的DLC《德魯伊之怒》,我給出的最終評價是:它當然很好玩,不管你是不是刺客信條系列的粉絲,但如果你對於上面我提到英靈殿的特色的其中之一感到厭煩了,那麼《德魯伊之怒》也並未在根本上帶來驚喜之處。
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