遊戲介紹
正因為現實的醜惡,渾濁的空氣讓人民無法呼吸,人們才幻想出了壹個美好的自由的烏托邦世界,以此作為寄托。這個世界美好、人人平等、沒有壓迫、就像世外桃源,就連的愛情也是美好至極的。有些東西只會存在於幻想之中,烏托邦就是其中的代表之壹。表面上充滿和平,內在卻混雜著無法控制的各種弊病,階級矛盾、資源緊缺、犯罪、迫害比比皆是,絕望充斥在空氣中。
反烏托邦的題材鑒於其深刻的內在被很多作品所引用,譬如《remember me》,《生化奇兵》,動漫中的《psycho-pass》等,反烏托邦的表現形式多種多樣,不過核心基本都表達了對於世界醜惡面的揭露,通過表面的美好的反差進行諷刺,常用於提醒人們註意現實世界中的有關環境、政治、經濟、宗教、心理學、道德倫理、科學技術方面的問題,這些問題如果被人忽略,有可能導致出現反烏托邦的狀況。
自《旁觀者》之後,此次的第二作將主角置身於政治中心,體驗殘酷的黑色壓抑反烏托邦世界。畫面從2D轉變為了3D,舞臺也不再是小小的公寓,而是政府的核心地帶,在政府的重要部門上任,為偉大領袖而服務。
世界就是弱肉強食的
經過序章,可以看出主角的父親是壹位德高望重的人,被眾人所敬仰,就是這樣的壹位人物,在進入白宮大樓後,從樓上摔了出來死在了門口的廣場上。事件在高層的作用下直接被壓了下去,而主角則被安排進了同壹個中央單位的底層進行工作。
壹無所知,也壹無所有的主角為了生存自然接受了,進入政府部門工作。
△第二天就被給予了死亡“獎勵”的上司
工作非常的辛苦,在高壓之下,人民的世界觀也遭到了扭曲,病態的人格比比皆是,整個世界沒有人可以相信,互相監聽告密揭發,摧殘之下,尋求藥物或者其他手段取樂,放松的人可壹點也不少。
生存的壓力非常嚴峻,回家就能在架子上看到滿滿的賬單,而且這些還是必須繳納的稅務。生存在如此壹個重度賦稅的國家裏真的是非常艱難,在任職的地方看看小賣鋪的面包價格,就知道國家的經濟其實非常不堪,連主角這種中心人員都要想辦法靠手段賺外快,別說那些水深火熱的普通市民了。
△微薄的薪水與沈重的支出
主角為了不斷向上爬獲取父親事件的真相,必須要擊敗自己的競爭對手,才能讓自己升職,只靠人性的光輝是無法改變什麽的,能依靠的只有各種手段,拉人下水,陷害,監控和告密。世界是弱肉強食的,想要向上爬就要踩著身邊的人的屍體,人性是假的,聲望和錢是真的。
通往地獄之路
在集權統治的世界觀之下,國家和偉大的領袖成為了各種說辭的擋箭牌,貨幣的自由度很低,賦稅又很重,而且統壹發放的福利並不會公平的對待每壹個人。存在不公的地方就會存在反抗的聲音,“新明天”作為遊戲裏的反抗勢力登場後要求主角做的第壹個任務就是將爆炸物送入政府大樓,之後郵遞員會接手此事。在金錢的誘惑下,行為的是非早已不算什麽,毫不猶豫的就接下了這個任務,壹千的金幣換取壹個樓的人的生命,在這樣的世界中,反而覺得毫無罪惡感。
△“新明天”的交易
同事之間表面和睦,其實各個心懷鬼胎,唯壹的老實人在自己和大少爺的捉弄下舉槍自殺,中立的艾瑪則可以用某種放松的興奮劑讓其上癮,壹開始只是想賺點外快就對同事下手了,接下來就用這玩意害死了艾瑪。通過各種書籍的學習主角的溜門撬鎖技能也點到了max,黑進同事和上司的計算機,撬開他們的櫃子,在領導辦公室安裝攝像頭,在這樣的社會之下難免都會有點見不得人的勾當,只要稍加舉報就能拖他們下水成為自己的墊腳石。
△自暴自棄最後吞槍自盡的老實人
沒錢怎麽辦,走私,詐騙,買賣器官什麽都可以做,至於聲望呢,用錢砸就行了,幫助高官幹黑活也能獲得數量不菲的聲望值。至於自己的工作,根本就是沒必要的,每天浪費幾小時去賺取那毫無價值的面包錢嗎,完全不值得,妳只需要在大樓裏隨便跑跑,帶點東西進來,前後賄賂壹下,不僅有大把金錢,還有不菲的聲望。
在這樣的情況下,玩家依然可以選擇去做壹個善良的好人,壹步壹步做好自己的份內事物,拒絕壹切的誘惑,可能時間會很長還會很艱難,這就是考驗人性的地方了。如果是足夠正派的玩家的話,這點考驗不算什麽的吧√
遊戲整體代入感體驗都做得不錯,3D的畫面加上CG的結合,讓這壹切的環境體驗也變得更加真實。只不過劇情最後收尾有點粗糙,對其父親遺留的懸念也草草帶過,雖然結局的數量比較多,但是GE裏的大吹皿煮與滋油這合適嘛餵(攤手。考驗完人性鼓吹完人權,最後丟給人壹種“妳值得嗎”這種問題的感覺,是否有點太沒意義了呢。
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