《Call of Duty: Black Ops 4》(决胜时刻:黑色行动4)在 10 月 12 日在 PlayStation 4/Xbox One/PC 三个平台正式发售。一向节奏明快的 COD 今次带来了「食鸡」模式,经过两次公测,玩家们都关心 Black Ops 4 能否超越过往同类「食鸡」游戏。今次多人模式带来专家系统,让每位玩家都可以有各自的武器、装备、技能,再一次把队友合作的重要性与战略带到射击游戏当中。同时间丧尸模式又加入了 3 种不同主题的世界观,虽然今集删除了单人故事模式,但依然令人期待今集 Black Ops 的整体内容、规模、体验能否超越历代作品。
Treyarch 製作室製作,Activision 发行的《Black Ops》系列正式回归,今集《Call of Duty: Black Ops 4》有三个模式,分别是多人游戏、殭尸模式,还有全新加入的「黑色领域」(食鸡)游戏模式。在三个模式中,Treyarch 都加入了大量全新元素,而且把游戏的重点,重新放在团队合作、战术策略上,Treyarch 尽力减少以往射击游戏超级玩家控制战况的场面出现。
《Call of Duty: Black Ops 4》
优点:
+新增食鸡「黑色战域」模式节奏爽快,令人印象深刻
+多人模式加入「专家」元素可玩性高
+场景丰富,打丧尸模式设3大主题
+战斗「录影」功能,随时重播精彩战斗场面
缺点:
-打丧尸模式需要慢慢开放关卡
-食鸡模式开放经典角色或需颇长游玩时间
— 删除了单人故事模式
多人模式「专家」愈玩愈有味
多人游戏方面,今集《Black Ops 4》有 10 种不同玩法。但今集的重点将放在达到 10 个种类的「专家」身上。每一位专家都有各自的武器、装备、技能,你可以装备强大火力的武器,亦可在战场设置障碍物、为队友治疗,又或者探知战场的环境。
埃阿斯-使用防弹盾、9闪弹攻破敌人阵地,为队伍开路
炮手-使用集束榴弹与发射器扫荡敌方要塞
迅雷-提升生命上限效果、弹药补给的行动支援队伍
火障-利用反应堆核心辐射、火焰喷射器进行战术扫荡
浪人-置放战术性网状地雷,派遣军犬猎杀敌人
先知-利用机器追踪敌人,使用高压电流器击灭大量敌人
斥候-视觉脉衝与感应飞镖把敌人的动静向队友回报
废墟-活用高灵活性衝锋,以抓钩枪为武器
撒拉弗-运用战术部署信标以控制战斗节奏,手枪为武器
乾坤-建造路障,以铁丝网限制敌人移动、走进交战范围
在多人游戏当中,每位玩家瞄准敌人的准绳度,仍然是左右游戏胜败的主要要素。基本上每位玩家都会拿著真枪实弹上战,玩家所属的特性可说是提供了额外的玩法。例如「火障」可利用辐射装置来攻击对方,但这个辐射装置需要数分钟的准备,在这段时间你就必须同队友一齐衝锋陷阵。
▲可使用特别武器如辐射装置攻击敌人
▲由于特别武器「再充电」需时,基本上各队友都要拿枪上阵不分你我
不过话说回来,小编在战斗裡不少次都是死于「9闪弹」之下,这些闪弹会让你的分身一瞬间视觉受到损害,在此时敌人突击队乘势衝上前,很难对付。
▲遇到敌人放「9闪弹」走避不及只会被宰杀
专家「浪人」可派出猎犬前往寻找敌人,由于这头狂犬有攻击力,因此敌人也会开弹还击,玩家在旁就很容易走位包抄敌人。
▲放狗咬敌人令对方分心,是突袭好机会
总括来说,愈用得多你就会找到你喜欢的战斗方式。但留意留于每场战斗之中,只许有一位玩家扮演一名角色,如果你迟入了对战室的话,喜欢的角色或会已被人使用。
多人游戏方式
控制:轮流攻击、防守目标(8-10人)
掠夺战:抢到现金,前往撤离点(8-10人)
自由混战:单打独斗(6-8人)
击杀确认:杀灭对手为己队得分(10-12人)
搜索与摧毁:防卫与摧毁目标,无法重生(8-10人)
佔领战:佔据地图上3个地点得分(8-10人)
据点战:夺取据点(8-10人)
团队死斗:团队合作消灭敌人以得分(10-12人)
▲本作场景由中世纪至到现代日本都有
「黑色战域」食鸡玩法节奏明快
今次《Black Ops 4》加入「黑色战域」(Blackout)模式,採用食鸡式玩法,把最多 100 名的战士投放到一个战斗场景入面。在经过两次公测之后,製作小组也掌握到玩家的意见,作出不少改善。
讲到「食鸡」式游戏,《PUBG》可说是深入民心,往后的作品实在难摆脱它的影子。在《Black Ops 4》裡面,开战前同样可选择单人、二人或四人一组组队方式,我们同样看到从直升机跳出的画面、战斗范围逐渐收窄的玩法。玩家们降落到指定地点后,在手无寸铁的情况下,斗快夺取枪枝、装备、防具、子弹、回复包等等。战斗区域会不断缩小,意味著玩家们会逐渐聚集到更小的场景中互相厮杀。在 100 名战士裡面,通过战斗,目标成为战场上最后的一人或一组。
▲在场景中捡拾到武器马上可以使用,而且初期就没有武器所持限制,玩家可随时切换多款拾到的武器
而你会找到《Black Ops 4》「黑色战域」模式与其他食鸡游戏的不同之处。例如本作的战场范围会比较小,令到战情更加紧凑。留意并非「大=好,小=不好」,适当大小的战场可令到玩家相遇的时间缩小,玩家可投入更多时间于战斗方面,而并非总是要找寻车辆翻山越岭,移动到逐渐缩小的战斗范围。
▲遭遇其他玩家的时间较短,所以一场比赛无论胜负时间都会较短,节奏明快
《Black Ops 4》「黑色战域」另一个特点是物品的管理大幅简化。首先玩家毋须拿取背囊去增加最大物品数量,基本上拿了一种枪械就能马上装备,在战场上找到枪械的配件,也是按一两个按钮就能装上;另一方面补血也可按快捷键,毋须每次都打开选单。这些细微之处也令到游戏的爽快感提升。
要值得一提的是,在「黑色战域」 中你可以换取以往《Black Ops》系列的经典角色,例如 Alex Mason、Richtofen、Frank Woods 等等。收集这些角色你需要在「黑色战域」的场景中找寻物品,例如资源盒、击败某些丧尸,又或者在本模式中不断累积经验值(到一定等级会开放某些角色)。另外场景裡面又可以收集历代经典武器、装备。这种「收集」元素让你在游戏中不只一味无止境的灭杀,也加入了一种能开放新角色的期待感。你可放心只要找到有关物件,就算不能「食鸡」在游戏完结后也能开放有关角色。
殭尸模式3个故事3个世界观
殭尸模式成为了《Black Ops》特色之一,而到了今集这个打丧尸模式加入了 3 个故事 3 个世界观让玩家选择。包括有古罗马背景的「IX」、以铁达尼号首航为背景的「绝望之航」,还有延续了经典地图「Mob of the Dead」的「死亡之血」。
打丧尸模式可上网多人同玩,最多 4 人一起挑战。游戏分成不同难易级数,让不同水平的玩家挑战。在《Black Ops 4》裡面加入了全新「特长」系统,玩家可佈置 4 种实用的技能到游戏场景中的 4 个祭坛当中,透过杀灭丧尸以取得点数来购买技能,而枪械以及过关的门同样要靠点数来换取。
在一名玩家死亡时,会先扣去一个「特长」,随著时间过去还会失去更多,因此其他队友有必要尽早拯救等待复生的玩家。队友们要通过互相合作才能击灭更多丧尸。其他要素还有即製装备、特殊武器以及灵药。玩家可透过不断游玩此模式累积经验点数来开放更多武器。
▲打丧尸模式中取得各种超级特殊武器
PC版表现流畅 画面细緻度高
《Call of Duty: Black Ops 4》除了今次小编玩的 PS4 版本以及 Xbox One 版之外,同样有推出 PC 版本。今次测试平台由第 8 代 i7 处理器加上新3D卡王 Zotec RTX 2080 组成。
▲PC 版《Call of Duty: Black Ops 4》可以解除 FPS 锁定,在开启所有效果到最佳时(解像度1920×1080),于食鸡「黑色战域」模式中整体平均可达 62 fps。
▲在多人游戏模式之中,平均流畅度则达到 70 fps。在开启了全部最高画质时,可感受到本作最高的细緻度。
▲打丧尸模式方面,测试的 XI 场景设计较为複杂的缘故,在开启所有最高画质时平均流畅度只有 44 fps。
▲而把设定调整到中等程度,流畅度则重上 72 fps。
平台实际规格如下:
CPU:Intel Core i7-8700
MB:ASUS ROG Strix Z370-G Gaming
Display Card:Zotec RTX 2080
RAM:ADATA DDR4-3600 8GBx2
Storage:Samsung PM981 512GB M.2
PSU:ACBEL iPower 90M 700W
总结:大量新元素 食鸡模式节奏明快
《Call of Duty: Black Ops 4》可说是本年度最受期待的大作之一。最令人期待的「专家」系统,给予玩家在战场上活用不同武器、装置令己方取胜,增加了游戏深度。同时面对对手的攻击也需要更大阅读能力,令到整体游戏性提升不少。「食鸡」玩法的「黑色战域」模式可说是得到前人经验,游戏节奏爽快,装备系统得到洗练,令玩家更容易把精神集中在战斗之上。从各种元素感受到 Treyarch 製作室对《Call of Duty: Black Ops》系列的诚意。
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+新增食鸡「黑色战域」模式节奏爽快,令人印象深刻
+多人模式加入「专家」元素可玩性高
+场景丰富,打丧尸模式设3大主题
+战斗「录影」功能,随时重播精彩战斗场面
-打喪屍模式需要慢慢開放關卡
-食雞模式開放經典角色或需頗長遊玩時間
— 刪除了單人故事模式