经过《无双ALL STAR》、《真‧三国无双8》等作品的风波,令不少《无双》迷都盼望著《无双OROCHI 3蛇魔》能够拾回乐趣。今次游戏玩法,一如以往,加入神术和神格化,还有大量的角色陪衬,为玩家带来前所未见的丰富内容。
容易上手
像笔者甚少接触《无双》系列游戏的玩家来说,即使没有玩过之前的作品,也不会对游戏内容产生疑问,因为游戏舞台设定几乎重新开始,而且在游戏中亦有不少过去相关的讯息,再加上难度不高,在不太熟识《无双》系统下,单是按攻击键也能够赢取胜利,所以很容易就可以上手。
超爽快
在拥有基本的《无双》系统下,再加上神术和神格化,可以说是十分「屈机」(强劲),神术计自动回复快,要是有「神锚」就更加无敌,敌人根本无法招架,在这样的强势下还可以强化角色、阵地及武器,战斗犹如「割草」般简单,你会在战斗中看见敌军如何被打到落花流水,一个字「爽」,可舒缓不少现实的压力。
人物够多
今集游戏收录了《真‧三国无双7 Empires》及《战国无双4》内所有角色,再连同《OROCHI》系列的角色及5名新角,合共170名角色可以让玩家使用,是《无双》系列中最多,可是说是应有尽有。不过既然是大集会,总是觉得,如果可以把所有KOEITECMO的角色都放入去,如《忍者龙剑传》、《DOA》等等,就会更加完美。虽然有少许可惜,但是170名角色自由选用,总会有一个你是喜欢或适合使用,而且根据本玩不完。
重覆刷武
唯一令人感到麻烦的就是需不停刷武器,低级武器可以不理,3星的武器可以升到4星,这点的确不错,但是最强的5星武器却没有空格放入属性技能,感觉上有点可惜。不过最可惜的还是武器的外观,有很多都是使用同一模组,即使稀少的武器,外观也会跟其他相同,容易因而误判把它分解或卖掉,为玩家带不便。
界面过于简陋
不知道是否因为游戏以一个故事为中心,人物过多,无法在界面上设计得更好,除了简单素朴外,一些比较重要资讯都不够明显,需要玩家自行摸索,有少许不便的感觉,其实是否能够造得更好一点呢?
《无双OROCHI 3蛇魔》无论是角色动作或爽快度都十分充足,说实在自己花了三日时间也只能玩6名角色,今次有170名武将之多,实在太疯狂。正因为有神器和神术,令游戏的爽快感推至顶峰,攻击模式亦不再单一化。虽然游戏设有武器技能提升、武器强化等完善的系统,但是界面比较简陋,感觉上界面可以再做得丰富一点。另外,刷武器的设计令人感觉上重覆度高,除非无聊想打法时间,否则也难以叫人不停重覆刷武。
游戏难度上亦比以往系列较为简单,即使没有玩过《无双》系列的玩家,也容易上手,没有複杂的操作,亦没有複杂的强化系统,可以说是不过不失,可惜未能给予很大的惊喜。基于登场人物是历来最丰富及爽快感亦是史无前例,的确是值得一玩之作。
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