【遊戲介紹】
《太吾繪卷》是壹款以神話和武俠為題材的獨立遊戲。玩家將扮演神秘的“太吾氏傳人”,在以古代中華神州為背景的架空世界中,通過壹代又壹代傳人的努力和犧牲,最終擊敗強大的宿敵,決定人世的命運。
【評測前言】
《太吾繪卷》是壹款以神話武俠為背景的國產獨立遊戲。遊戲制作組是壹個人數為個位數的小獨立遊戲公司,稍作了解可以知道本作的誕生純屬因為對遊戲的熱愛,雖然制作過程比較艱苦,但是最終呈現出來的是質量上乘的國產佳作。遊戲目前尚處於測試版本,制作方會根據玩家需求和反饋不斷完善內容,對最終的作品可以保有期待。
本作設定在以神州為背景的沙盒世界中,玩家將走出深谷迎接自己作為“太吾”氏的命運。遊戲還包含大量的養成和模擬經營要素,可以說制作人將所有對於武俠世界的想法都融於其中。雖然天馬行空的想法讓遊戲的上手變得有些困難,而且由於資金問題遊戲畫面呈現和音效等方面顯得不盡如人意,但是並不妨礙玩家能從遊戲中體會到本作層出不窮的驚喜和與眾不同的魅力。
【隨意探索的神州大地】
孕育了中華數千年文明的神州大地總有著數不盡的珍寶和說不完的故事,也正因為背景題材如此龐大想要設定好壹款遊戲才變得異常艱難。而這也是本作出彩之處,從遊戲作為教程以及開篇的短片劇情太吾演武中就能真切感受到整個遊戲內容和玩法的豐富。
當妳完成遊戲教程覺得懵懵懂懂以為大致掌握了安身立命之道,那麽開啟真正冒險後可能會發現這個江湖遠比妳想象的復雜,要學習掌握的東西如滿天繁星。而這壹切只是剛剛開始。
▲新手教程
遊戲中的神州分為15個不同的區域,每壹個區域都有壹個主要城市和主要的門派,開始遊戲前玩家可以自由選擇自己的出生地點。探索冒險時的環境主要由地勢高低不平的方格組成,每壹個方格都代表壹種地形或建築。玩家可以消耗時間在方格之間隨意穿梭,不同地勢之間消耗的時間也不相同,在此過程中也會遇到各種各樣的奇遇事件。
▲神州大地
除了主要城市和門派外,各類村落密陵也遍布各處供玩家探索發掘,除了能學習掌握武學功法的武修以外,琴棋書畫等文修也應有盡有。可以說行走江湖必備的配件和技能都壹應俱全。遊戲體驗越久越會驚嘆大小不過幾百MB的遊戲內容竟然能如此之多。
▲各種技能
【像真正的俠客壹樣戰鬥】
刀光劍影見招拆招才是武俠打鬥的真實寫照,如果妳早已經厭倦了國產武俠千篇壹律的戰鬥方式,那麽本作的戰鬥系統也許會讓妳眼前壹亮。
玩過暗影格鬥的壹定會對剪影風格的戰鬥記憶猶新,本作的戰鬥表現方式也有異曲同工之處。拋開了對決雙方的衣著裝備轉而將“技”凸顯出來,沒有華麗的技能特效但是壹招壹式都有講究,例如劍法的劈、刺、撩和掌法的崩、點、拿,每種武器都設置有攻擊範圍和對應的武學秘籍,熟練掌握戰鬥技巧讓玩家能夠見招拆招而非套上壹個中二的名字和中二的特效,如果能避開對手的射程進行戰鬥就能取得更大的優勢。戰鬥過程中受到的傷害會實實在在體現在各個部位,如果部位受到過多損傷還會影響到接下來的戰鬥。不過限制於制作成本戰鬥的招式技巧表現上還是稍顯不足。除了真刀真槍對拼外,還有學識比試和鬥蟲等等。相信光是戰鬥部分的內容就足夠玩家研究好壹段時間了。
▲剪影風格額戰鬥
【更具參與感的社交體驗】
在驚訝於開闊的世界和豐富的戰鬥養成要素後,本作的交互系統再次展現了這款獨立遊戲深不見底的玩法。
遊戲中設有相當數量且隨機生成的NPC,玩家可以根據自己的喜好意願和他們結交。除了增進彼此的羈絆外還能拜師學藝,在戰鬥中遇到的敵人也能讓其為自己效力,每壹個NPC都有自己的社交網絡,除了主角以外他們彼此之間也存在著羈絆,玩家可以更真切的感受到自己是這個江湖中的壹員而不只是過客。和其他人建交後玩家可以建造經營自己的根據地,雇傭幫手來幫忙打造武器裝備賺取金錢。當然社交系統不僅僅與此,這並不是壹成不變的世界,NPC和玩家都必須要面對生老病死,而玩家的選擇和行為也可能直接決定他們的命運。妳可能會感到人的壹生如此短暫,那麽多事情都還沒有完成。不過在這裏妳可以轉世,可以生兒育女將壹生絕學傳授給後代,妳的傳奇將壹代代書寫下去。交互系統讓這個武俠江湖似乎也有了生命,見證著經久不衰的傳奇。
▲個人性格會影響事件發展
▲與NPC的交互
▲關系網
【評測總結】
本作目前尚不是完整版本,但是並不影響玩家體驗其核心玩法和世界架構。如此豐富的要素內容讓遊戲宛如黑洞壹樣深不可測,不過不得不說本作的入門門檻比價高,相比其他遊戲需要花費更多的時間才能上手。不過只要願意投入時間就壹定能感受到遊戲的魅力。
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