關於遊戲手感和AI問題
首先要搞清楚壹個問題,友誼賽和大師聯賽是兩個遊戲難度。友誼賽不存在“精神力”,所有球隊都是99精神。如果妳抱怨隊友跑位不符合妳的要求,請在戰術設置那裏調。鑒於每個人喜歡的打法不同,有的人喜歡短傳滲透,有的人喜歡直塞身後,有的人喜歡下底傳中,這裏我就不再推薦戰術了。戰術設置板塊和2018基本相同。戰術板塊設置如圖:
本作的體力消耗與2018有很大不同。2018的前鋒體能下降得很厲害,而本作主要是三中場。所以買人時不妨在中場囤積多點替補,不必買壹大堆前鋒。
關於手感,這是大家討論話題最多的。簡單地講,本作的逼搶比以前更兇悍了,倒三角射門比以前更難了(經常往門將懷裏踢),對於壹些二分之壹球,雙方的隨機性更大了。實況是壹個足球遊戲,既要符合真實比賽,又要兼顧遊戲性(真實比賽哪有十分鐘進三四個球的)。至於如何在兩者之間找到平衡點,我覺得本作是做得最好的。
還有那些吐槽電腦作弊的,我就懶得回復了。我玩了二十多年的遊戲,不存在電腦不作弊的單機遊戲。
大師聯賽資金
相比較往年每年壹次工資薪酬預算結算,今年最大的變化就是月結。每個月月底,俱樂部會根據妳的球隊表現以及球員角色變化,做出相應的工資薪酬預算調整。
另外,國際冠軍杯改為遊戲開始時開打,這算是壹個小小的福利吧。通過三場比賽能多賺點獎金,還能讓轉會名單上需要清洗的球員得到上場機會,引起其他俱樂部的註意。
訓練
本作的訓練比以往更為科學,增加了狀態持續性、非慣用腳能力、抗受傷程度等。
不要小看了這個改動。看看這個球員妳就明白了:
21歲,OPR81,恐怖的速度,不俗的身體對抗能力,但2017-2018我都不願意買,為什麽?
沒錯,就是因為他的狀態持續性只有4。現在多了這個訓練選項,就可以放心購入了。
此外,遊戲中還增加了許多個人技巧訓練,大家慢慢去挖掘把。
轉會
傻乎乎的直接找球員談判,基本上很難成功。以姆巴佩為例:
我們有三個球探,需要好好利用這三個球探。姆巴佩在巴黎聖日耳曼,踢右邊鋒,那麽我們就這樣做:
2周後,球探回來了,看看他給我們帶來什麽好消息:
我們再看看談判成功率:
請註意,本作轉會談判分為俱樂部談判和球員談判。其中,轉會費、轉售條款、挑選球員用以轉換這三個選項影響俱樂部談判成功率,下面的影響球員談判成功率。只有兩者同時達到90%以上,才能成功買人。租借的話只需要和俱樂部談就可以了。
這裏有個小技巧,球員對“解約費”似乎特別在意。反正我們選的是經典轉會模式,只有我們能激活解約費條款,其他俱樂部無法激活。所以將解約費調到壹格,能最大程度地滿足球員願望。
另外,租借旗幟,是快速提升球員能力的最有效方法。
我的建議是,在前期薪酬有限的情況下,清洗3-4個老將,清洗所有沒有潛力,購入3-4名巨星,租借6-7個旗幟,剩下的錢,主要用來租借壹些能力強但超過26歲的巨星,否則工資不夠花。按照實況大師聯賽的尿性,到了第三年,妳是負擔不了那麽多巨星漫天要價的工資的。
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