這個4月,《荒野行動》再次用壹波重磅更新給我們帶來了全新驚喜,從之前鋪天蓋地的宣傳中我們已經知道:新地圖、新武器、新載具、新玩法都將壹並上線,叫人如何不期待?傳說中的新內容是否真的足夠酷炫,玩家們又該如何消化這些新內容,今兒個咱們就壹起來研究研究。
此次更新的壹大重點便是全新地圖的上線,眾多全新地形和場所讓遊戲變得更富戰術性,戰況也將變得更難以揣測,如何應對這個新地圖上的場景挑戰,需要玩家們做出更多的戰術考量。
兵家必爭之地
古堡,位於新地圖西南角的冰川領域,地勢高,如果不能通過開場降落在其周圍,要特地上山需要花費不少時間和功夫,也容易被居高臨下的敵人打個措手不及。古堡外圍是無法逾越的高墻,只能通過唯壹的大門進入,再加上古堡是由多個高塔相互連接組成,雖然四通八達但移動路線卻是固定的。也就是說,古堡是壹個易守難攻的據點,哪怕守不住大門,只要占領了塔與塔之間的通道,也能做到壹夫當關萬夫莫開。
颶風基地,同樣位於冰川地帶,也在新地圖上最西南的角落位置。它擁有不亞於古堡的龐大外圍防禦墻,內部空間寬敞,建築分為多層排布,唯壹的入口是大方敞開的正門。如果有人在內部架槍,即使用煙霧彈強攻進去也很難突破其防線,是個得天獨厚的防守聖地。值得註意的是基地後方雖然擺了臺霸氣的直升機,但可惜那只是個擺設,並不能開。
火箭發射基地,位於新地圖東南方向,是個地形和視野都非常開闊的場所。雖然地處平原,但由於發射火箭的基座建得非常高,讓占據了制高點的玩家可以擁有極大的“狩獵”優勢。火箭基座的登頂路線設計得比較復雜,在遠處和地面很難對高處進行打擊,相比之下地面所擁有的掩體只是壹些不是很高的集裝箱,而且比較分散,這就讓發射基座擁有了難以攻克和以上克下的優勢。
兵家必防之地
足球場位於新地圖中部偏北地帶,是壹個除了決賽圈會縮在這絕不要去瞎晃的地方,因為實在是太危險了。足球場周邊都是較為空曠的平原,哪個角落來人了都可以清楚地看見,而場地內同樣空曠,只有球場上的幾個球框可以作為掩體,裏頭的物資卻又相當稀少。如果在這交戰,誰都跑不了。哪怕球場中央有最肥的空投,也不要隨便去舔,否則分分鐘被淘汰。
鉆井平臺是另壹個死亡之地,位於新地圖最東部的海面上,很多人好奇,但沒事最好別去。沒船的話遊過去需要花費較長時間,而且船上的物資分布也並不多,復雜的路線也很影響搜索時間。由於地處邊緣經常在第壹次刷圈時就屬於危險地帶,遊泳上岸途中很容易被人架住進退兩難,甚至在船上搜索的時候都會被岸上的人攻擊而無法還手。
位於新地圖中部偏南的廢棄車站是玩家們較為熟悉的壹個地方,不過這裏現在多了壹個新家夥——載具小火車。火車通行的路線是在廢棄車站到火箭發射基地的壹段路程,有的人覺得這能體驗壹番集體上車壹路掃射的爽快旅程,不過實際上的火車速度比跑動的人還慢,如果隱蔽不好完全會被當做活靶子,在隧道前後被埋伏淘汰的幾率也很高。
兵家必遊覽勝地
薰衣草田,位於新地圖西北部,雖然範圍不大,房屋不多,但勝在風景優美,資源有點肥。在這裏作戰可以發揮薰衣草田的高能隱蔽作用,藏身花草之中,在敵人沈醉於美景時給他壹個驚喜。
甜水瀑布,位於地圖東南山脈地帶,山高水清,除了山頂上遊有少數房屋外這裏便少有物資,瀑布地帶也不利於玩家通行。於是這裏就成了壹個鮮有人煙的世外桃源,若隱身於水簾洞中,茍活到決賽圈不是夢。
火山谷地,位於南部山脈,環形山脊圍繞的谷地中央是幾間構造簡單的房屋,加上大片環繞的楓葉樹林,遠觀十分壯麗。由於山地地形起伏大,外高內低,樹木叢生,不管是攻還是守都有壹定難度。
位於西北平原地帶的太陽能電廠也是壹處雄偉的遊覽地,它範圍不大建築也不高,但是排列成五角星陣的太陽能日光板不禁讓人肅然起立,而這也是壹個非常適合混戰的掩體陣地。由於周邊過於開闊且缺少物資,所以壹旦開打不分出勝負很難逃跑。
兵家必打醬油地
賽車場位於地圖最西部,場景相對開闊,有不少座位和圍欄可用作掩體,但無法隱蔽身形。在這裏的玩家要麽飆車要麽正面剛槍,很多人往往都是開著車來到這裏就被槍林彈雨嚇跑了,沒人沒槍的還真是不敢在這裏混。
地處中部偏西的農莊視野開闊,與密林隔了壹條馬路,也沒有多少能用於躲藏和搜物資的建築,在這裏逗留太久容易吸引周圍藏在暗處的敵人註意。因為沒有地形優勢和物資優勢,即使人多也別在這裏浪費太多時間。
水城,顧名思義就是壹個壹半房屋都泡在水裏的小街區,位於西南部,介於漁鄉和農莊之間。房屋內雖然有些許物資,但由於是水域所以玩家的移動極大受限,分分鐘都容易在搜刮期間被旁人暗算於水中,不是久留之地。
位於廢棄車站南部不遠處的商場很容易被人忽略,但其實也是壹個不錯的混戰場所,多層建築以及內部寬敞的構造很適合小隊火拼,但少有適合藏身的地方。再加上入口眾多,不適合單個或者人數較少的隊伍在此蹲守。
除了新地圖和壹系列新場景帶來了不同的戰術考驗外,遊戲中新加入的壹系列新功能和改動也讓遊戲的戰術性全面升級。比如適應新地圖場景而推出的皮卡、雪地摩托和水上摩托這三種新載具,讓老司機海到飛起。再有就是新地圖中(特別是主城)不少房屋設定成了多入口,正門、窗戶、後樓梯等都是玩家進樓的選擇,喜歡蹲房子的玩家們要更加小心了。
此外部分高樓還有支持玩家攀爬至頂的紅色水管,更高級壹點的建築外還有升降電梯可以使用,樓裏的玩家壹不小心就會碰上“天降神兵”。不過需要註意的是攀爬過程中的玩家無法攻擊,升降電梯無法人為控制上下時機,所以如果不能在正確的時間點合理利用好它們,反而會招來殺身之禍,比如被樓下路過的玩家爆菊或者被樓上槍口對著電梯的人亂槍打成馬蜂窩……
以往喜歡玩水鬼戰術的玩家總是會念刀壹件事:要是在水下也能打人就不用任人宰割了。好吧,妳們的念刀成真願望實現了,新版本中終於加入了水下武器,水陸兩用的突擊步槍ADS、APS來了,而且還有“海王牌”水下近戰武器魚叉登場,讓妳們成為有戰鬥力的真·水鬼。需要註意的是水下武器只會在靠近水域的地帶刷出,不過實際上也會比較難找,不宜過度癡迷和執著。
兵家必知新版總結
此次更新的內容眾多,除了以上提及的新地圖、場景、載具、武器、功能外,畫質上也提升了不少。比起舊地圖山地較多且大體都相對陡峭的單壹地形,這次的新地圖擁有了更多元化的特色場景,不同的建築特點也要求玩家能夠因地制宜采用不同的作戰策略。在此基礎上,新的攀爬動作、水下武器和電梯工具就豐富了玩家原有的戰術選擇,讓玩家的作戰從原本的平面戰術(去哪打哪)升級成為立體戰術(下水上樓)。
另外,遊戲體驗服中還有壹個令人期待的“第壹人稱”視角,讓玩家可以采用這種更為直觀的視角來進行戰鬥,增強探索的靈敏性和反應力,當然也更為刺激,不過這個功能要在未來才正式開放。總的來說這次更新在打、逃、隱匿以及防守等各個都有了新的玩法,如果墨守成規壹成不變,即使是昔日王者也會不敵懂得適應新規則的菜鳥。
Some of the contents are from the internet, if these contents infringe on your copyrights, please contact me. All contents doesn't represent my points.