Ni no Kuni с подзаголовком «II» можно смело охарактеризовать как комплексное и масштабное приключение с массой качественных игровых механик, любопытным сюжетом и отличным визуальным рядом. С художественной точки зрения сиквел получился таким же самобытным, как и прошлая игра франшизы, — стилизованным под сказки студии Ghibli приключением. При этом культовая «мастерская» Хаяо Миядзаки (Hayao Miyazaki) не работала над визуальным стилем Ni no Kuni II. Анимацией и художественной составляющей Revenant Kingdom занимался бывший коллега великого режиссёра Ёсиюки Момосэ (Yoshiyuki Momose) — опытный аниматор и выходец из Ghibli.
Сказка с социальным подтекстом
Новое творение Level-5 рассказывает историю реализации мечты скромного и предприимчивого короля по имени Эван. Парень мечтает об идеальном государстве, в котором все народы будут жить дружно — в полном согласии и гармонии друг с другом. Юнец лишился своего первого трона — его сверг подлый Маусингер — помощник бывшего и ныне покойного короля, место которого занял мальчик с торчащими ушами и хвостом. К Эвану присоединяется случайно попавший в мир Ni no Kuni Роланд — в своём мире герой был президентом властной и развитой державы. По странному стечению обстоятельств руководителя государства перенесла в королевство Динг Донг Делл неведомая сила. В этом сказочном месте Роланд превратился в 20-летнего пылкого мальчишку, сохранив при этом свою житейскую мудрость.

В процессе прохождения к героям присоединяются немало персонажей, которые почему-то всегда полностью разделяют юношеско-максималистические устремления короля создать «Идиллиум». Бывшему правителю помогают, потакают и позволяют строить то, что он хочет — это странно и несколько наивно, но авторы сценария решили рассказать именно такую историю, и это их право.
История безукоризненно хороша внутри: именно в самом пути Эвана и его сотоварищей. Команда сталкивается в основном с типичными для подобного рода игр проблемами, но повествование заносит в действительно необычные и социальные передряги. Например, сюжетная арка в стране «Золотой лапки» — в этих землях процветают азартные игры, а все государственные вопросы решает бросающая игральные кости бронзовая статуя. Основная масса жителей слепо верит, что это нормальный уклад жизни и что высшие силы решают все житейские вопросы страны броском костей. А в игорных заведениях этой внешне похожей на Древний Китай державы бросать кубики имеют право только звездочёты, и проигрывающих всё своё состояние игроков в местных казино очень много. Но благодаря королю и его друзьям в итоге становится известно, что все кубики в стране делают с механизмом, который позволяет бросающему мухлевать. Получается, что вся страна живёт в обмане и слепо верит в честность своих руководителей — но всё меняется, когда приходит Эван со своей свитой.

Подобные истории цепляют, будоражат и подталкивают познавать и продолжать путешествие — попутно проповедуя слишком романтическую идею единого и идеального королевства для всех. Мир Ni no Kuni II: Revenant Kingdom населяют привычные для японских сказок человекоподобные мыши, кошки и собакоподобные народы со своей культурой и морально-этическими устоями, и практически все они безоговорочно согласны с тем, что Эван — их король и что он способен построить идеальный мир.
Some of the contents are from the internet, if these contents infringe on your copyrights, please contact me. All contents doesn't represent my points.