Content
Редактор сайта Kotaku Джейсон Шрайер, в подкасте DTR поделился некоторыми подробностями о разработке Destiny 2. Он рассказал, что несмотря на анонс сиквела ещё в 2014, игру начали разрабатывать только в апреле 2016 года, то есть за 16 месяцев до релиза. Создание Destiny 2 с нуля связывают со сменой геймдиректора — на должность пришёл ранее отвечавший за дополнение The Taken King Люк Смит.
Шрайер также поведал о том, что ввести микротранзакции предложили издателю сами Bungie. Издательство Activision не имело к микроплатежам никакого отношения и изначально не планировало вводить их в игру.
Destiny 2 вышла для консолей Xbox One и Playstation 4 в начале сентября прошлого года. До ПК шутер добрался 24 октября.
What's your reaction?
Very Bad
0%
Bad
0%
Average
0%
Alright
0%
Good
0%
Super
0%
Comments