【遊戲印象】
特色:
1. 瓊樓玉宇,亭臺樓閣,細致的畫風將仙境之姿完美的呈現在玩家眼前。
2. 系統發布的活動通告直接將玩家引入論壇交流,提升了互動性及玩家黏著度。
3. 主線任務與支線任務相得益彰,認真查閱任務內容猶如閱讀壹部修仙長著。
4. 珍瓏棋局、亂鬥戰場、護送任務等各種特色玩法讓遊戲更富趣味性。
建議
1.優化或取消輕功系統。
(4399家下次換個題材出新遊吧!每次都修仙,神仙都膩了呀!)
【遊戲評分】:(五星滿分)
遊戲畫面:★★★★★
創新系統:★★★★☆
遊戲聲效:★★★★☆
交互系統:★★★★★
遊戲完整:★★★★☆
遊戲體驗:★★★★☆
推薦指數:強烈推薦
【遊戲間介】
4399《凡塵》遊戲分為逍遙、烈火和魅影三大門派,以幫會為主體,展開玩家在凡塵神界的爭奪之戰。玩家在遊戲中,可以體驗裝備強化和鑲嵌,法寶技能的修煉及融合。三大職業各有特色,並領略以副本為特點的PVE玩法、幫會奪城戰、亂鬥戰場的獨具特色的PVP玩法。在《凡塵》構建的虛擬社區中,玩家或標新立異不同凡響,或行俠仗義共同修仙。
【遊戲體驗】
畫面音質
畫面從細節入手,每個場景都能看出美工的用心,雖說4399家的修仙範頁遊風格基本差不離,但美輪美奐的評價不為過,而且凡塵在角色創建時還采用了壹定的水墨風格,只可惜水墨元素感覺在遊戲過程中只在NPC造型上略微體現,卻沒有過多的融入場景,有些失望。
人物沒有即時換裝,導致遊戲中的玩家形象看起來相差無幾,略顯單調了,不過想來也是為後期商城開放時裝做裝備吧。
音樂也因場景的不同而不斷變換,時而悠揚,時而激昂,有如流泉,有如細語,總不會讓玩家厭煩,只是戰鬥音效略有欠缺,仙術的施展發出的卻是類似手槍子彈出膛的聲響,怪哉!當然,若是想完全安靜的享受遊戲也可以屏蔽聲音,地圖右上角,壹鍵解抉,設置的間單便捷。
消費需求
從任務、活動等各方面入手讓玩家逐步提升對自身屬性、裝備的需求。妳會情不自禁的希望自己更強,但妳若能從容面對這些落差,只為娛樂的話,其實遊戲中需要妳花費的東西並不多。尤其遊戲中副本及各類活動都會掉落玩家所需要的鍛造、提升屬性的道具,同時還贈送邦定元寶供非R玩家在商場購買壹些特定且常需的道具。
新手指導
很多玩家進入遊戲後可能根本不需要什麼指導就莫名其妙的升到了20+,遊戲太過自動化了,但好在遊戲設立了寶典供玩家查閱。妳可以選擇想要升級,想要變強,想掙錢,想娛樂,寶典都會引導妳逐步了解遊戲中的各項主流玩法,更重要是在UI界面中設立了提示區,會提示妳升級經脈,有人找妳聊天,有循環任務未完成,天宮活動等開始了,玩家們只要留心這些提示很快就會深入了解到這些特色玩法。
職業設定
初入遊戲就直接進入遊戲,人物呈現的洋式像是壹個透明小精靈,按遊戲設定的意思是靈魂體的狀態,找NPC對話後才進入了投胎(選擇職業)的步驟,頗具趣味。
職業共有三種,分別用劍,錘,刀,看似以武器分類,實則以屬性為所長。
逍遙:擅長用劍,雷屬性。
烈火:擅長用錘,火屬性。
魅影:擅長用刀,冰屬性。
戰鬥系統
遊戲中的戰鬥沒什麼技巧性,平時留意提神自身及隨從的屬性,以及裝備的強度,確保能夠在掛機過程中避免耗血過快即可。戰鬥可以選擇自行操作,但基本上系統都會主動進入自動打怪模式,其實省心省力,且技能效果絢麗,很多小怪還會有賣萌的小臺詞,這個時間不妨休息壹下雙手,雙眼圍觀即可。
不過在掛機的過程中還是建議玩家關閉群攻技能,避免造成怪物群毆無意義的消耗血包,掙錢不易,節儉點好!
【基礎系統】
法寶裝備:可強化,可洗練,可打孔,可鑲嵌,更有套裝供以選擇,同時還可以根據全身裝備強化的程度以及星級激活更多的附加屬性,可謂是牽壹發而動全身。
其中最具特色的要數法寶,它能為妳帶來更多的屬性加成以及附加技能,每個玩家最多可同時裝備2個法寶,每個法寶自帶2種技能,這可是居家旅行殺人越貨必備之良品啊。
法寶說明:
1、 法寶穿戴分為常用和本命2種,常用法寶可無限制更換,本命法寶更換需要消耗壹個【法寶拆卸符】。
2、 每個法寶會附加不同的2個技能,相互搭配成自己的專屬技能鏈,不管是升級還是PK都將得到事半功倍的效果。
3、 法寶會有屬性的變更,每個法寶對屬性都會壹定的變更值,形成不同的職業化差異。
職業技能
除了自身所帶的兩個技能,以及40級可學習的第三個技能,所依靠的就是法寶所附加的技能了。
自身所帶的技能似乎無法升級,主要靠的是心法、經脈以及天賦的提升。
經脈需要時間及靈力修煉,天賦則需要天賦丹及經驗,心法則需要銅錢及靈力,所以在遊戲過程中玩家壹定不要忽略這些內容的積累。